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No. [ 167 ] 投稿日:[ 2025年01月09日 21:14 ] 名前: [ 管理人 ] 題名: [ 謎の投稿メッセージ ] 謎のメッセージをお知らせ頂きありがとうございます。 確認し、削除しました。 管理者用のページを用意してますので、 今後はより迅速にたいおうできますのでお知らせ頂けると助かります。
No. [ 156 ] 投稿日:[ 2025年01月01日 00:47 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 新年のご挨拶 ] 皆様、あけましておめでとうございます。 旧年中はなかなか時間を取れず、コンベンションに参加できないことをもどかしく思っておりました。 今年は何とか参加できればと思います。その際はまたよろしくお願いいたします。 さて、私は今イーストガードを仲間にし損ねて頭を抱えています。 忍者を最速で仲間にできたところで気が緩み、「そうだ、セキシュウサイ戦に備えてスプラッシャー回収しとこ」と余計なことを考えてしまったのが失敗でした。その年代ジャンプはあかーん!(手遅れ) セキシュウサイ、お前を分子分解したかった……。
No. [ 155 ] 投稿日:[ 2024年12月31日 10:53 ] 名前: [ 管理人 ] 題名: [ 掲示板の文字数制限について ] 本日掲示板の文字数制限緩和 及び 雑談用と告知用の掲示板を分割しました。 既存の掲示板を雑談用として使用し、告知用を新規に作成しました。 改善要望等ありましたら、管理人まで連絡いただけると幸いです。
No. [ 153 ] 投稿日:[ 2024年12月30日 16:11 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 黒絢のアヴァンドナー2(仮) ] 体験版配布中!X(Twitter)で検索すれば出てくると思うよ!よ!
No. [ 150 ] 投稿日:[ 2024年12月02日 23:41 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ ガーディアンクラス ] ベテランは"強敵属性"持ちにはそれほど強くないので注意しておいてください。
No. [ 149 ] 投稿日:[ 2024年12月02日 22:02 ] 名前: [ 李 ] 題名: [ メタガキャンペーンでの質問 ] 返答thx 作っておいたベテランコンスイで問題なさそうだ、良かった
No. [ 148 ] 投稿日:[ 2024年12月02日 12:24 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 返答 ] キャラクターレベルは関係なく、クラスレベルで考えて下さい。後、追加経験点は、9レベルまで10点で10レベルからは15点で作成して下さい。
No. [ 147 ] 投稿日:[ 2024年12月02日 12:21 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 返答 ] コンダクター・スイーパー共に5レベルまで特技+1 つまり1レベルは特技5つ2〜5レベルは特技3つという事です。6〜10までは特技2つ11レベル以降は特技1つです。
No. [ 146 ] 投稿日:[ 2024年12月01日 10:06 ] 名前: [ 李 ] 題名: [ メタガキャンペーンでの質問 ] まるさんに質問、コンスイの特技枠+1について確認 コンスイのクラスLv5未満でもキャラLv10到達で終了、で合ってます? あと、新規を作る場合の現時点までの経験点を教えて頂けるとありがたいです
No. [ 145 ] 投稿日:[ 2024年11月30日 22:01 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ メタガ新サプリメントについて ] 但し、最初のレギュレーションで言っている様に「レンジャー」クラスの使用は不可です。
No. [ 144 ] 投稿日:[ 2024年11月30日 21:59 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ メタガ新サプリメントについて ] 新しいサプリの「シンセシス」は次回のシナリオでは使用する予定はありませんが個人が使用する分にはかまいません。
No. [ 143 ] 投稿日:[ 2024年11月25日 22:49 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 【DQ3リメイク】そんなことある? という話 ] 勇者をバシルーラで飛ばすなバラモスァァァァァ!! お前もかバラモスブロスァァァァァ!!
No. [ 142 ] 投稿日:[ 2024年11月23日 09:34 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ DQ3リメイク ] バラモス城まですべて探索終了(したと思う)。 さて、いばらの道(バラモス勇者そろ討伐)を行くか、いったん普通に倒すか。 どっちにしようか。
No. [ 141 ] 投稿日:[ 2024年11月22日 11:04 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ アビスブレイカー ] 新技能、モンスターデータと素晴らしいが、 何よりもキングスレイ以来ようやく更新された呪文一覧表に感動しましたw
No. [ 139 ] 投稿日:[ 2024年11月22日 06:11 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ 11月下旬予定 ] メタリックガーディアンRPG サプリメント シンセシスが出るどうです。現時点で下旬とはw
No. [ 138 ] 投稿日:[ 2024年11月21日 22:43 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 【DQ3】勇者に土ペロさせたクソッタレ供を紹介するぜ! ] かえんムカデ! ひのいき連発、2匹でさらに倍! 勇者は死ぬ! くさったしたい! マミーに呼ばれてコンニチハ! 勇者は死ぬ! じごくのよろい! 勇者は死ぬ! そりゃ装備も落ちてますわ!
No. [ 137 ] 投稿日:[ 2024年11月20日 19:40 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ DQ3リメイク ] 情報についてはRPGの基本「町の人の話はちゃんと聞こう」になっててそこは変わらず王道なのよねー。
No. [ 136 ] 投稿日:[ 2024年11月20日 19:39 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ そういえば ] リレミトもルーラも消費0になっててすごい親切。 でもダンジョン内からルーラ一発で転移できるのはどうかと思うの。 リレミト完全に死に呪文やん…
No. [ 135 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 23:22 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ プリパラTRPGですと……? ] プリティーシリーズあそこから入った俺にとってプリパラは原点で至高の作品じゃないですか。 買うだろうけどやる機会はあるのかな……
No. [ 134 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 23:21 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ おひさまボタンはちいさなボタンまあるいボタンでとびらがひらく。はじめはひがしつぎはにし ] コンシューマーゲームとかプレステ2までしか触ってないですわ。 でもこういう話を見てるとリメイクDQ3欲しくなりますな。でもやる時間は無えんだ……
No. [ 133 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 22:50 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ DQ3リメイクでオールドゲーマーは三度死ぬ ] ロマリアからピラミッド直行するも正解スイッチの位置変わってて1アウト。 見知らぬボスに撲殺されて2アウト。 カンダタ倒すまでポルトガ行けなくなってて3アウト。 おのれカンダタぁッ!!
No. [ 132 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 22:46 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ DQ3リメイクと秘密の場所(あとキラキラ) ] マジやべー、語彙が死ぬレベルでやべー。 丁寧に集めて回ったら本当に買い物いらないしレベルも上がりまくるという。 でもちょっと移動が遅すぎるかも。
No. [ 131 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 21:49 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ ちなみに ] 買い物もほとんどしてない。貯め込むだけ貯めたら銀行になぜか20万たまってるという(笑)
No. [ 130 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 21:48 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ DQ3リメイク ] 例にもれずプレイ中。 仲間はまもの使い、盗賊、遊び人(からの賢者)でスタート。 アイテムやらゴールドやらがかなり拾えるのでこの組み合わせでもなんとかなる(というかなった)。
No. [ 129 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 20:29 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ >No.126 ] タカオさん、了解です。そういう事情なら致し方無いです。忘年会、お楽しみください。
No. [ 128 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 12:42 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ メガテンTRPG ] どうせ再販するなら 魔都東京200Xにすればいいのに。 因みに、私はnocturneもアマラ深界も持ってるから微妙。
No. [ 127 ] 投稿日:[ 2024年11月18日 12:19 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 真・女神転生ⅢNOCTURNE TRPG ] 復刻だとゥ!? いやそれ以上に「プリパラTRPG」の字面に驚かされるなど。なんでや。
No. [ 126 ] 投稿日:[ 2024年11月17日 22:17 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ ナハシュPLタカオです ] 平さんへ お世話になっております。 高木瀬には行ってみたいと常々思っているのですが、前日に忘年会があり帰宅が午前3時過ぎになる予定なので参加は出来ないと思います。 指名頂いたのにすみません。
No. [ 125 ] 投稿日:[ 2024年11月17日 10:07 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回メタガシナリオ ] 後、余り使用する機会の無かった"登場判定ルール"を使用しますので登場判定に使用する特技やアイテムを用意しておくと楽になります。
No. [ 124 ] 投稿日:[ 2024年11月17日 10:03 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回メタガシナリオ ] 次回シナリオは個人戦闘ルールを使用します。絶対に全員が参加しなければならない訳ではないのですが、大勢参加した方が有利なシナリオです。
No. [ 123 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 20:00 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(6) ] ※追伸:高木瀬TRPG会(nukosuki屋セッション)の会場は佐賀市高木瀬公民館で、時間帯は12/1(日)の9時~17時の予定です。よろしくお願いします。
No. [ 122 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 19:52 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(5) ] 先述の「該当PC」はキャンペーンのラスボスとの因縁フラグが立ちつつあるPCなので、今後増える可能性が有ります。 プレイヤーの皆様方には、今後ともよろしくお願いします。
No. [ 121 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 19:50 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(4) ] ※勿論、先述の「該当PC」以外のPCのプレイヤーで、私のSW2.5卓に今までに1度でも参加してくださったプレイヤーの方々も、大歓迎です。
No. [ 120 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 19:47 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(3) ] *現時点での該当PC=ニック, ゴルゴ, リー=タン, アーシア, カイヤナイト or ウォルター, ナハシュ
No. [ 119 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 19:44 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(2) ] ※訂正: ✕下記 〇上記
No. [ 118 ] 投稿日:[ 2024年11月16日 19:42 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ R6.12.1(日)のnukosuki屋セッションについて(1) ] 前回のDragonEyesコンベでの告知通り、SW2.5のGMします。 キャンペーンシナリオの真相に近づく回なので、特に今から挙げる下記PCのPLさんは可能な限り参加していただければ嬉しいです。
No. [ 117 ] 投稿日:[ 2024年11月15日 23:00 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ ドラクエ3リメイク ] バラモス討伐を命じられて城を出たものの、ルイーダの酒場から動けません。 新職業のまもの使いと便利な盗賊は入れたいってなると残り一枠。 ……。 選べん。
No. [ 116 ] 投稿日:[ 2024年10月30日 15:40 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ アビスゲイザー&ダークハンターその2 ] そしてダークハンターはグラスランナーの精神力が活きる技能ですな。 筋力ボーナスゼロのグラランが馬鹿デカイ斧や槍をぶん投げるのは浪漫に見えて結構痛い。
No. [ 115 ] 投稿日:[ 2024年10月30日 15:35 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ アビスゲイザー&ダークハンター ] 完全に予想外れたー。 しかしアビスゲイザーは追加効果を払える環境かどうかで評価変わりそうですね。 アビスシャードは基本魔域でしか手に入りませんし。
No. [ 113 ] 投稿日:[ 2024年10月22日 22:58 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ SW2.5サプリメント アビスブレイカー─奈落と魔界─ ] 11月発売予定。 アビスゲイザー技能とダークハンター技能の完全なデータはこのサプリで紹介されるようです。 オーケー想定内想定内。
No. [ 112 ] 投稿日:[ 2024年10月22日 22:52 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ SW2.5ストーリー&リプレイ 奈落を渡る者たち(その2) ] ダークハンター技能 「操気」を習得するその他系技能。Bテーブル。 操気を一言で言うと、「HPを消費する練技」。 投擲を支援する効果が目立つ。 大体こんな感じです。
No. [ 111 ] 投稿日:[ 2024年10月22日 22:48 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ SW2.5ストーリー&リプレイ 奈落を渡る者たち(その1) ] まずは新技能を確認。リプレイはこれから読む。 アビスゲイザー技能 「奈落魔法」を行使する魔法使い系技能。Aテーブル。 MPと同時に触媒を消費することで追加効果あり。
No. [ 110 ] 投稿日:[ 2024年10月12日 12:44 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 文字数制限 ] ②500字に一票。 ハンドアウトを書き並べる際に250字だと足りなくなる場合があるかと。
No. [ 109 ] 投稿日:[ 2024年10月10日 23:22 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 掲示板の文字数制限について ] ああ、文字数制限にはスパム対策の意味もあったのですね。 私の希望(1000字以内)は撤回します。 管理人様にはお手数をおかけして申し訳ありません。
No. [ 108 ] 投稿日:[ 2024年10月09日 20:43 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ その後の展開について ] 次回ではありませんが、個人戦闘をやる予定でいますので準備をしておいてください。
No. [ 107 ] 投稿日:[ 2024年10月09日 20:41 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回シナリオ ] 次回のシナリオが ハイパーボレア編 最後のシナリオとなります。(キャンペーン終了ではない) ボスを倒すだけの簡単なシナリオ。(取り巻きはいますが)
No. [ 106 ] 投稿日:[ 2024年10月09日 20:36 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ アンケート ] 1000文字もいらない、500文字あればいい。 文字が多すぎると読みにくいからある程度で分けた方が良い。 250文字だとちょっと微妙かも。
No. [ 105 ] 投稿日:[ 2024年10月09日 20:05 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ >>No.102のアンケートへの投票 ] 理想を言えば③ですが、現在の100文字制限はスパム対策でもあるとの事なので、様子見という意味で①の「250字」に1票。
No. [ 104 ] 投稿日:[ 2024年10月08日 23:01 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 掲示板の文字数制限について ] 「③1000文字」を希望します。 現状だと、伝えるべきことの多いGM予定の方がかなり大変そうに見えます。
No. [ 102 ] 投稿日:[ 2024年10月08日 19:50 ] 名前: [ 管理人 ] 題名: [ 掲示板の文字数制限について ] 制限拡大を検討しています。 要望がある方は、掲示板に書いていただけると助かります。 <= 候補 => ①250文字 ②500文字 ③1000文字
No. [ 101 ] 投稿日:[ 2024年10月08日 19:32 ] 名前: [ 管理人 ] 題名: [ 開催情報 ] 開催情報を更新しました。 佐賀コミックマーケットについては、 開催時間を施設開館時間の最大で表示しています。 来場を検討されている方は、佐賀市文化会館のHPをご確認ください。
No. [ 99 ] 投稿日:[ 2024年10月04日 22:05 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ レギュレーション ] 時々バグるみたいです 次シナリオは7レベルです。 ガーディアンクラス専用の武器一つは、ベテラン・ブレイブ・コンチェルトは汎用武装からの選択でも良いです。
No. [ 98 ] 投稿日:[ 2024年10月03日 21:20 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ 国スポに注意 ] 6日の日曜日は国スポの影響であっちこっち道路に影響が出ているので普段通りに行けなかったり、渋滞に巻き込まれる恐れがあるので注意しましょう。
No. [ 97 ] 投稿日:[ 2024年09月30日 23:51 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ MALさんへ ] わたしの環境からはちゃんと見えてますよ。 あ、レベルアップ作業(前回のシナリオ終了で7レベルになる)は終わってていいんですよね?
No. [ 94 ] 投稿日:[ 2024年09月29日 23:14 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追加レギュレーション ] 勝手に文字が書き変わる。 アポカリプス以外のガーディアンクラスは自クラスの武装を1つ常備化点を使わずに所持して良いです
No. [ 93 ] 投稿日:[ 2024年09月29日 23:10 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回のシナリオMAP ] 次回の戦場MAPは中東をイメージした砂漠がメインのMAPになります。
No. [ 92 ] 投稿日:[ 2024年09月26日 00:12 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ レーシングラグーンボイロ実況 ] いやもうあまりの懐かしさに胸が熱くなりましたよ。 熱くほろ苦いシナリオ。 冒頭から張り巡らされた伏線の数々。 紛れもなく名作RPGでした。 さ、動画一気見しよ。
No. [ 91 ] 投稿日:[ 2024年09月25日 23:58 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ レーシングラグーンボイロ実況 ] 脈絡のないおすすめ動画……前世紀の夢の続き…… ネタ満載のGAMEが名作と呼ばれる…… そうさ、そこには確かなReasonがある 語録だけで知った気になってる奴には、ドラマは追えない
No. [ 90 ] 投稿日:[ 2024年09月25日 15:33 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ なるほど ] しかし文庫本でなく大判本に… リプレイ売れてないんだろうなあ。 アビスゲイザーは奈落の魔域で活躍する技能でしょうか。魔域内限定スカウト&レンジャー的な。 ダークハンターは魔神に強い戦士系?
No. [ 89 ] 投稿日:[ 2024年09月24日 23:25 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ SW2.5ストーリー&リプレイ『奈落を渡る者たち』 ] 公式サイトによると「アビスゲイザー技能とダークハンター技能の一部データも収録」とのこと。 「一部」ねえ……リプレイに登場するデータのみ収録、完全なデータは後続サプリに収録って感じっぽいですねこりゃ。
No. [ 88 ] 投稿日:[ 2024年09月24日 10:58 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ 100文字制限め…(その2) ] ダブクロと言えば冬のサプリで新シンドロームが2つ追加されるそうですな。 2.5でも新技能増えるそうですが、バランスは期待しないけど楽しいのなら良いなあ。
No. [ 87 ] 投稿日:[ 2024年09月24日 10:57 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ 100文字制限め… ] こちらは佐世保のコンベやらなくなったのでたまにドラゴンアイズ行くしかTRPGやる機会がなくなりました。 コロナ禍前に考えてたダブクロのキャラが使いたいけど機会がねえ。
No. [ 86 ] 投稿日:[ 2024年09月24日 10:53 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ 隠者だー! ] ロマサガ世界では人の身体からタームソルジャーが2体出てくるのでズゴックの中のジャスティスなんて可愛いもんです。 本当にお久しぶりです。コロナ禍前から顔会わせてないですよね。
No. [ 85 ] 投稿日:[ 2024年09月23日 22:53 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ 小林智美のコッペリアをこそ我は愛す ] 役目を終えた「こわれた人形」に時の流れを感じるのがコッペリアのエモさだと思うわけですよ!(早口) これが「こわれた等身大美少女フィギュア」だと別の性癖が目覚めちゃいそう ……やっぱ買うか?
No. [ 84 ] 投稿日:[ 2024年09月23日 22:40 ] 名前: [ k.i.s. ] 題名: [ コッペリア in コッペリア ] はたしてヒラガにそれができるのか バンダイ驚異のメカニズムを以てしても、隠者弐式 in ズゴックは完全再現できなかったわけで それはそうと、タカオさんご無沙汰しております(ぺこり)
No. [ 83 ] 投稿日:[ 2024年09月23日 10:31 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ k.i.s. さん ] 人形ですからガワは幾らでも盛れると考えれば。 むしろ某水陸両用MSの様に破壊された中から本体が出てくる可能性も?
No. [ 81 ] 投稿日:[ 2024年09月06日 21:04 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 因みに ] 今回のシナリオMAPは東南アジア(ランボー2とか08MS小隊とか)を"イメージして"作っております。
No. [ 80 ] 投稿日:[ 2024年09月01日 22:28 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回メタリックガーディアンシナリオ ] と、言う訳で、次回のシナリオは移動力の高い若くはカバーアップ距離の長いキャラが活躍し易いです。
No. [ 79 ] 投稿日:[ 2024年09月01日 22:25 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回メタリックガーディアンシナリオ ] しかし、救出した場合はその次のシナリオの重要情報が手に入るので、なるべく救出した方が良いです。
No. [ 78 ] 投稿日:[ 2024年09月01日 22:23 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 次回メタリックガーディアンシナリオ ] 次回のシナリオは、敵陣に孤立した味方の基地を救出しに行くものです。 味方NPCがいますが救出するしないは自由です。
No. [ 77 ] 投稿日:[ 2024年08月19日 19:46 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ ↓の続き ] あとドラクルージュとかアマデウスとかグランクレストとか 間違ってダブって買ったロール&ロールの222号とか出てきましたが 欲しい方います?
No. [ 76 ] 投稿日:[ 2024年08月19日 19:45 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ 部屋の整頓 ] を、帰省していた弟にしてもらった(ダメ兄貴)ところ、 2015年4月発行のゲーマーズフィールドが出てきたっす。 …おそらくビーストバインドトリニティのデータが目的で 買ったものと思われます。
No. [ 74 ] 投稿日:[ 2024年07月20日 15:33 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ コネクションについて ] シナリオ進行時の情報収集判定の代わりにその情報収集判定に相応しいコネクションを所持していた場合
No. [ 72 ] 投稿日:[ 2024年07月06日 09:36 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ ↓の補足というか… ] ただ、データ量が膨大すぎて説明したらそれだけで結構な時間が かかると思うので、シナリオまでいかずに模擬戦で終わるかも。
No. [ 71 ] 投稿日:[ 2024年07月05日 22:34 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ マスター人数次第かな… ] 一応デモンパラサイトの準備を進めております。 「使用データを(ほぼ)全解放で基本ルルブのシナリオをするとどうなるか」 という、純粋な好奇心のみで準備中です。
No. [ 70 ] 投稿日:[ 2024年06月07日 22:40 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ キャラメイクの注意点 ] ですので、ガーディアン特技を取得する場合には、ガーディアン特技の項目から取得してください。
No. [ 69 ] 投稿日:[ 2024年06月07日 22:37 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ キャラメイクの注意点 ] ガーディアン"クラス"の特技は、あくまで"クラス名"特技となります(例:カバリエ特技・クラッシャー特技 等)
No. [ 68 ] 投稿日:[ 2024年06月07日 22:34 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ キャラメイクの注意点 ] リンケージクラスと一部のガーディアンクラスにガーディアン特技を取得とありますが、ガーディアン特技であって(基本P112)ガーディアン"クラス"の特技ではありません。
No. [ 67 ] 投稿日:[ 2024年05月19日 10:44 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 疑問点 ] 一応、公式のエラッタやFAQなどに書かれている事を参照しますが、それでも不明点があれば質問してください。
No. [ 66 ] 投稿日:[ 2024年05月19日 10:41 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 複数武装使用系特技について ] 【その武装のダメージをプラスする】といった特技は、攻撃時のメインで使った武装にかかる特技だけになります。
No. [ 65 ] 投稿日:[ 2024年05月19日 10:38 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 複数武装使用系特技について ] ですので、特技等で有効なのは【その武装の攻撃力そのものを上昇させる】といったものだけになります。
No. [ 64 ] 投稿日:[ 2024年05月19日 10:36 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 複数武装使用系特技について ] この手の特技に使われる攻撃力は、その武装の攻撃力だけで、未装備攻撃力やガーディアンやオプション等の攻撃力を足したものではありません。
No. [ 63 ] 投稿日:[ 2024年05月19日 10:33 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 複数武装使用系特技について ] 複数武装使用系特技について注意点を伝えておきます。 ツインアームズやフルブラストアタックとかの特技の事です。
No. [ 62 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:18 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追記 ] 唯、余りにも無理矢理な設定をこじつけようとした場合はGMの方からシナリオの無茶振りと言うツッコミを入れさせて貰います。
No. [ 61 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:14 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追記 ] 例えば、カバリエからスターゲイザーに目覚めたからオーバーロードにクラスチェンジするとか、1人乗りのスーパーに乗っていたが、仲間が出来たからトリニティに乗るとか。
No. [ 60 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:11 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追記 ] リビルドは基本的には、装備の入れ替え、スキルの入れ替えといった所ですが、きちんとした設定を作って貰えればガーディアンクラスの変更も許可します。
No. [ 59 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:08 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追記 ] 後、12〜16レベルぐらいでもリビルド許可を出す予定ですので、最初の方と後の方でデータを変えたいと思っている人はそのつもりでいて下さい。
No. [ 58 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:04 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追記 ] 長めにキャンペーンをしようと思っているので、7〜9レベルぐらいで、乗り換えやパワーアップと称したリビルド許可を出す予定でいます。
No. [ 57 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 23:01 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ レベルアップ等について ] そうする事によって、よりシナリオ成功に対してのカタルシスやモチベーションが上がるのではないかと思っています。
No. [ 56 ] 投稿日:[ 2024年05月18日 22:59 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ レベルアップ等について ] レベルアップ等での FP・HP・EN の増加は(今のところ)上限値だけのアップにしておいてください。 これはシナリオ進行度合いに対してその辺りが緩和される予定にしています。
No. [ 55 ] 投稿日:[ 2024年05月14日 02:19 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ メタリックガーディアンの成長について ] それとも上限値が上がっただけの扱いなのかな? 暇な時に回答をお願いしますm(__)m
No. [ 54 ] 投稿日:[ 2024年05月14日 02:19 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ メタリックガーディアンの成長について ] MALさんへ質問です。レベルアップや、特技で増えたFP、HP、ENは セッション終了時の値に増えた分を足していいのかな?
No. [ 53 ] 投稿日:[ 2024年05月10日 18:41 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 佐賀市産業振興会館駐車場について ] 会場駐車場が満車の場合、町役場跡地(メモリードホール諸富西隣り)のアスファルト敷設箇所に車両の駐車をお願いいたします。
No. [ 52 ] 投稿日:[ 2024年05月10日 18:41 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 佐賀市産業振興会館駐車場について ] 5/12は諸富町民運動会が開催されるとの事で、駐車場が混雑する可能性があります。
No. [ 51 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 21:14 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 勲章について ] ですので、勲章の導入には慎重に検討していこうと思っています。 これは、勲章を導入しないという事ではありません。 ゲームを面白くする為にどちらが良いか考えるという意味です
No. [ 50 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 21:11 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 勲章について ] 私としては、ガーディアンクラスでの差別化は望ましいとは思っていますが、リンケージクラスでの激しい差別化は望んでいません。
No. [ 49 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 21:08 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 勲章について ] 今回のキャンペーンで勲章を導入するかは検討中です。 理由としては、勲章を導入すると役割の分業化が強くなるからです。
No. [ 48 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 20:56 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 経験点について ] これは、どのキャラクターもがストライカーを取る事を防ぐ為で、それでもストライカーの取得が多い様なら、更なるバランス調整を考える予定です。
No. [ 47 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 20:53 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 経験点について ] 後、コンペンディウムでストライカーが爆強化されたので、バランスを取る為にストライカーのクラスを持つキャラクターは、経験点が3〜4割ほど少なくなります。
No. [ 46 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 20:50 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 経験点について ] ですので、レベルUPに経験点を使うのはほぼ不可能です。 経験点は、能力値や常備化点、汎用特技やコネクションに使用することになると思います。
No. [ 45 ] 投稿日:[ 2024年05月09日 20:47 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 経験点について ] 今回のメタガのキャンペーンは、1シナリオ終了ごとに1レベルUPします。 経験点は1シナリオで3〜5、多くても10点以下です。
No. [ 44 ] 投稿日:[ 2024年05月08日 00:15 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] この設定をよく考えてキャラクターメイキングするか、この設定に不満のある方は、次回プレイに参加して、希望のシナリオ傾向を申し出て下さい。
No. [ 43 ] 投稿日:[ 2024年05月08日 00:12 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] 常備化している消費アイテムは次シナリオでは回復しますが、武装の使った弾薬は回復していません。 ブレイクして下がったFPやENもそのままです。
No. [ 42 ] 投稿日:[ 2024年05月08日 00:07 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] 戦艦積載による整備も、エンタープライズ及びその他はシナリオ中4回、ラインオフィサーは5回までとします。
No. [ 41 ] 投稿日:[ 2024年05月08日 00:02 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] ですので、シナリオ中のFP・EN・弾薬等はこちらからの指定が無い限り受けられません。 シナリオを跨いでも回復しません。
No. [ 40 ] 投稿日:[ 2024年05月07日 23:59 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] PC達には、ここから巻き返しを図ってもらいますが、 資材等が不足している状態で補給が受けづらくなっています。
No. [ 39 ] 投稿日:[ 2024年05月07日 23:56 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] イヅモに連邦政府が逃げ込んで来て臨時政府が立てられています。 連邦政府は敗戦の責任をフォーチュンに押し付けている状態です。
No. [ 38 ] 投稿日:[ 2024年05月07日 23:54 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 予定しているシナリオ傾向 ] 一応、シナリオの方向性が決定したので連絡します。 地球は連邦政府及びフォーチュンの敗北で殆どの土地が外部勢力に占拠されている状態です。
No. [ 37 ] 投稿日:[ 2024年04月22日 00:59 ] 名前: [ KTU3 ] 題名: [ 今更ながら ] まあいろいろ書いたが、要はごめんなさいということだ。 おとなしくこの先のためにGMの準備でもしておこうと思う。 長文すまんかった。
No. [ 36 ] 投稿日:[ 2024年04月22日 00:52 ] 名前: [ KTU3 ] 題名: [ 今更ながら ] ゲームの雰囲気や皆の意気込みは感じられたし楽しかった。正直惜しいと思う。 あとキャラの日和った部分を直したいとも思った。
No. [ 35 ] 投稿日:[ 2024年04月22日 00:31 ] 名前: [ KTU3 ] 題名: [ 今更ながら ] 自身の無知とデータの多さによる私のプレイ中の態度がGMに多大なる負荷を掛けているのを自覚したのが要因の一つ、あと5月が遠隔地で不参加なのもある。
No. [ 34 ] 投稿日:[ 2024年04月22日 00:16 ] 名前: [ KTU3 ] 題名: [ 今更ながら ] メタリックガーディアンの参加をリタイアさせてもらっていいだろうか。 GMのMALさんをはじめ卓の皆には世話してもらったのに申し訳ない。
No. [ 33 ] 投稿日:[ 2024年04月07日 20:59 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追加のレギュレーション ] 選択肢の幅を狭める意味もあります。 選択肢が広過ぎて、中々キャラクターを作れない人がいるみたいなので。
No. [ 31 ] 投稿日:[ 2024年04月07日 20:55 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 追加のレギュレーション ] 使用不可クラスとデータにメタトロンとイデア データを追加します。 設定として、未だイデア・インスタンス現象が実用化に至っていない事にします。
No. [ 30 ] 投稿日:[ 2024年04月01日 21:07 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 気まぐれ ] 久しぶりのメタガなので、ルールをかなり忘れていると思いますので、リハビリのつもりでやる予定です。 過度な期待はしないでください。
No. [ 29 ] 投稿日:[ 2024年04月01日 21:06 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 気まぐれ ] データは、後発のデータを使用します。 私は、SOF・DOW及びリプレイ全般を所持していませんので、使用したい方は自分で持ってきてください。
No. [ 28 ] 投稿日:[ 2024年04月01日 19:54 ] 名前: [ MAL ] 題名: [ 気まぐれ ] メタリックガーディアンを立てる"かも"しれません。 レギュレーション:初期作成 使用可能サプリ :全部・GF誌掲載データは不可 使用不可クラス :アインへリアル・レンジャー
No. [ 27 ] 投稿日:[ 2024年03月02日 22:50 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ 5月開催について ] 佐賀市産業振興会館 3.昼食について 片道徒歩8分程の所にセブンイレブンあります。 事前に準備する方がよいでしょう。
No. [ 26 ] 投稿日:[ 2024年03月02日 22:50 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ 5月開催について ] 佐賀市産業振興会館 2.市営バス利用の場合 佐賀駅センター3番のりばより⑳または㉑諸富方面行へ乗車 諸富支所前で降車 30分に1本程度で運行中。料金は片道430円
No. [ 25 ] 投稿日:[ 2024年03月02日 22:49 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ 5月開催について ] 佐賀市産業振興会館 1.自家用車の場合 国道208号線を大川方面へ進行 小杭の交差点の先二又交差点を右へ進行 駐車場は施設前と施設南側にあります。
No. [ 24 ] 投稿日:[ 2024年03月02日 06:52 ] 名前: [ HEXAGRAM ] 題名: [ 会場確保 ] 令和6年5月12日(日)佐賀市産業振興会館(諸富町ハートフルの隣り)中会議室 09:00~17:00 令和6年9月8日(日)メートプラザ佐賀多目的室 09:00~17:00
No. [ 23 ] 投稿日:[ 2024年02月11日 10:16 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ 5月開催について ] 会場がとれなかった為、会場を探しています。 決まり次第お知らせします。
No. [ 21 ] 投稿日:[ 2024年01月13日 16:43 ] 名前: [ 島 ] 題名: [ DragonEyes定例会 ] 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 急遽、仕事が入った為、不参加となります。
No. [ 18 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 02:02 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ 当日のプレイヤーの方々には、プレイ内容を回想して楽しんでいただければ幸いです。 ] もうすぐそこまで来ている新年でも、皆さんとつつがなくTRPGを楽しめる事を強く祈願します。 それでは、良いお年を!
No. [ 17 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 02:01 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ ドラゴンアイズさん公式X(ツイッター)立卓ツイートへのコメント ] ▽R5.11.5▽ https://twitter.com/dragoneyes_trpg/status/1721138253448069478
No. [ 16 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 02:01 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ ドラゴンアイズさん公式X(ツイッター)立卓ツイートへのコメント ] ▽R5.9.3▽ https://twitter.com/dragoneyes_trpg/status/1700841449838006362
No. [ 15 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 02:01 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ ドラゴンアイズさん公式X(ツイッター)立卓ツイートへのコメント ] ▽R5.8.6 https://twitter.com/dragoneyes_trpg/status/1688158124786761728
No. [ 14 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 02:00 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ ドラゴンアイズさん公式X(ツイッター)立卓ツイートへのコメント ] ▽R5.7.2 https://twitter.com/dragoneyes_trpg/status/1675477111300321281
No. [ 13 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 01:53 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ ドラゴンアイズさん公式X(ツイッター)立卓ツイートへのコメント ] ▽また、私が当日GMをやった卓に関して、コメントを入れました。▽ https://twitter.com/dragoneyes_trpg/status/1736321049023950926
No. [ 12 ] 投稿日:[ 2023年12月30日 01:49 ] 名前: [ 平 和男 ] 題名: [ 自作シナリオのTALTO公開始めました。 ] 突然ですが、こんばんは。平です。 ▽TALTO”にて、自作シナリオの公開を始めました。▽ https://talto.cc/users/Ik1BFwOEUpOp1WITft4zerLljKT2
No. [ 11 ] 投稿日:[ 2023年11月04日 23:47 ] 名前: [ タカオ ] 題名: [ お久しぶりです。 ] なかなか都合がつかずにいたのですが、抱えていた案件終わらせたので明日ソロで参加します。 マスターやる準備も出来ないのでプレイヤー参加ですがよろしくお願いしますー!
No. [ 10 ] 投稿日:[ 2023年11月04日 19:12 ] 名前: [ 悪天候 ] 題名: [ バルーンフェスタ ] 明日はバルーンフェスタの最終日なんで34号が込みますので気を付けてください。
No. [ 9 ] 投稿日:[ 2023年10月08日 09:21 ] 名前: [ KTU3 ] 題名: [ 残念ながら ] 風邪ひいたみたいなので今回は休みます。さすがに鼻ぐずぐずいわせながらプレイするのは自分にも他人にもよろしくない。
No. [ 8 ] 投稿日:[ 2023年09月03日 07:20 ] 名前: [ エクセル ] 題名: [ 切れたリードもといロープの先を見つめる ] 身内がコロナ陽性で療養中の為、今回は泣く泣く参加見合せます•••。 ご主人様が野放しだ。
No. [ 7 ] 投稿日:[ 2023年08月07日 00:49 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ 開催予定情報 ] 開催予定情報を追加しました。 チラシの件の情報ありがとうございます。 検討させていただきます。
No. [ 6 ] 投稿日:[ 2023年08月06日 19:04 ] 名前: [ くりぼん ] 題名: [ さいふる佐賀さんに ] そこそこTRPGやりたいという人がくるらしいので、 チラシを置いておくと宣伝になるとの事です。
No. [ 1 ] 投稿日:[ 2023年07月02日 07:18 ] 名前: [ 島 一成 ] 題名: [ dragoneyes公式サイトをリニューアルしました。 ] dragoneyes公式サイトをリニューアルしました。